1-LinkShareWith使用说明
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LinkShareWith目前支持哪些游戏?
## 泰拉瑞亚/Terraria
《泰拉瑞亚》,这款高自由度的沙盒游戏,它让玩家在无尽的探索和建造中找到乐趣。玩家可以挖掘资源、搭建自己的家园、与各种敌人和Boss进行激烈的战斗,以此来创造和保护自己的世界。通过LinkShareWith,玩家可以轻松地与他人分享自己的游戏世界,或者加入他人的世界,共同体验《泰拉瑞亚》带来的无限可能。
## MineCraft 1.12.2/GC星系模组
《我的世界》的星系模组(Galacticraft),它为原版游戏带来了全新的维度。在这个模组中,玩家可以建造火箭,探索外太空,访问不同的星球,并与外星生物互动。这不仅为游戏增添了太空探险和星际建设的新元素,还让玩家体验到前所未有的冒险乐趣。LinkShareWith让玩家能够轻松地找到志同道合的伙伴,共同进行星际探险。
## MineCraft 1.21/Paper 纯净版
《Minecraft》1.21版本的Paper服务器。Paper是一个专为优化Minecraft服务器性能而设计的软件,它通过减少延迟和提高服务器性能,为玩家提供了一个更加流畅和稳定的多人在线游戏体验。LinkShareWith使得玩家能够轻松地连接到这些优化后的服务器,享受更加顺畅的游戏过程。
为什么LinkShareWith选择了从WordPress迁移到了Halo平台?
基于时间成本及开发维护成本而言 似乎WordPress更适合一些
不过后期开发中已经逐渐趋近简易化 并且首页大Banner的界面也并不适合讲解细节问题
Halo的部署及功能较为简单便捷 维护方便 更符合国人直觉操作方式
LinkShareWith挑选游戏种类并开发部署服务器的决策是什么?
我们选择一个游戏去开发共享平台的决策很简单 就是进行开发时间及使用频率统计
综合下来会考虑一些部署老大难的游戏服务器进行开发 例如泰拉瑞亚及我的世界的Linux平台开发
而较为简单的游戏服务端我们则不会考虑
如幻兽帕鲁.求生之路等部署或共享游戏方案较为方便的游戏
LinkShareWith的Linux部署方案为?
1Panel加MCSManager的深度定制服务 简单便于维护 方便二次开发及推倒重来
基于DockerIMAGE操作 全程档案互相隔离于不同的虚拟空间 保证物理机的系统运维安全
同时基于Docker全托管及全天候在线检索服务 可以及时保证对应服务器版本更新优先